特定UnityバージョンでWindows Playerがカスタムアイコンを指定してビルドできない問題
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特定UnityバージョンでWindows Playerがカスタムアイコンを指定してビルドできない問題
0.3.379以降
Unity 2019.3.0b8を試したところ、下記の問題が解消できたように見えます。
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0.3.255以降/0.3.302以降
Unity 2019.3.0b4/Unity 2019.3.0b5/Unity 2019.3.0b6にて、以下の不具合に遭遇したため、Unity本体の更新を中止しています。
Windows Playerをビルドするときに、指定したアイコンを実行可能ファイルを加える処理に問題がある模様です。これにより壊れた実行ファイルが作成され、実行ファイルの実行に失敗します。
以下はこの問題を報告していると見られるフォーラムのスレッドです。スレッドのタイトルはUnity 2019.3.0b4の書き間違いと見ています。
https://forum.unity.com/threads/2019-3-4-builds-but-exe-fails-to-run-side-by-side-config-is-incorrect.748550/
https://issuetracker.unity3d.com/issues/deployment-management-editor-crashes-on-creating-a-build-when-default-icon-is-assigned